GOOGLE|Creatability|2019|アメリカ

創造性は、誰のものでもあるはずだった / Google「Creatability」

顔を動かして音楽を奏でる。音を聴いて絵を描く。身体そのものが楽器になる。これは障害のある人のための道具じゃなくて、「創造性って何だっけ」を問い直す実験だったクマ。

シーン

創造性は、誰のものでもあるはずだった / Google「Creatability」 メインシーン
創造性は、誰のものでもあるはずだった / Google「Creatability」 シーン 2
創造性は、誰のものでもあるはずだった / Google「Creatability」 シーン 3
創造性は、誰のものでもあるはずだった / Google「Creatability」 シーン 4

背景・課題

世界には5600万人以上、クリエイティブな道具に手が届かない障害者がいる。GoogleはAIでその溝を埋めようと、聴覚障害の音楽家、視覚障害の科学者やテクノロジー教育者たちと組んで、身体全体を入力にできるツールをつくったクマ。

ねらい・インサイト

障害者のために考えたものが、結局みんなのためのものになる。Creatabilityが目指したのはアクセシビリティ対応じゃなく、創造のプロセスそのものを広げること。審査員のリチャード・ティンは「これらのツールにアクセスできなければ、創造性の世界から締め出される。Googleはその構造を作り直している」と評したクマ。

アイデア

顔の動きで弾けるキーボード、音を目で見るSeeing Music、身体の動きが音になるBody Synth、視覚と音で描くSound Canvasなど、8つの実験ツール。ブラウザとウェブカメラだけで動き、コードは全部オープンソース。誰でも続きを作れる形にして手放しているクマ。

展開・成果

2019年カンヌライオンズDesign部門グランプリ。競ったのはMicrosoft Xbox Adaptive Controller。オープンソースで参加できる度合いが決め手になったクマ。Webby賞も2部門で受賞している。

余韻

「創造性は誰のものか」に、道具を作って答えたのがいいクマ。しかもそれを実験と呼んで、コードを公開して、続きは他人に任せる。賞を取って終わりじゃなくて、まだ途中にしてある感じが好きクマ。クマも顔で音楽、やってみたくなったクマ。

作品データ(概要・受賞・クレジット・出典)を見る →

クレジット

広告主
GOOGLE
代理店
Google Creative Lab New York
制作
Yotam MannUse All FiveClaire Kearney-VolpeKyle PhillipsNYU Ability ProjectLuisa PereiraJay Alan Zimmerman
受賞
Cannes Grand Prix (2019)

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