PlayStation|できないことが、できるって、最高だ。|2016|日本

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ゲームのコア・バリューを長尺で讃える / PlayStation 4「できないことが、できるって、最高だ。」

「できないことが、できるって、最高だ。」このキャッチコピーを、長尺で、人生讃歌として描いたクマ。あまり話題になってない気がするけど、結構サイコーだと思う1本クマ。

シーン

ゲームのコア・バリューを長尺で讃える / PlayStation 4「できないことが、できるって、最高だ。」 メインシーン
ゲームのコア・バリューを長尺で讃える / PlayStation 4「できないことが、できるって、最高だ。」 シーン 2
ゲームのコア・バリューを長尺で讃える / PlayStation 4「できないことが、できるって、最高だ。」 シーン 3
ゲームのコア・バリューを長尺で讃える / PlayStation 4「できないことが、できるって、最高だ。」 シーン 4

背景・課題

PS4は発売から話題のタイトルが続々登場し注目を集めていた2015年、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが「できないことが、できるって、最高だ。」という長期キャンペーンを立ち上げたクマ。この動画はその翌年、2016年9月17日から全国放送された第2弾のTVCM。

ねらい・インサイト

ゲームのコア・バリューって、こういうことなんだろうなあ、というポイントをズバッとついてる感じがするクマ。15秒とかケチることなく、長尺で表現する潔さクマ。

アイデア

山田孝之が真っ暗な空間を歩くところから始まり、ファンタジーの勇者のように剣を振るうシーンへ。ビームを放つ父親とそれに見とれる息子、夜景の上空を飛ぶ少女、何百台ものスーパーカーを乗り回す親子、ペガサスにまたがる家族など、「やってみたかったことができた」瞬間が次々と重ねられていくクマ。

展開・成果

このキャンペーンは一度きりで終わらず、2017年には山田孝之出演でシリーズ第3弾となるCMが公開されるなど、複数年にわたって展開されたクマ。

余韻

制作会社どこかなー、日本でこういうの作れるのかな、なんて当時思ったクマ。情報は追えなかったけど、この姿勢は今見てもいいと思うクマ。動画を観て、その熱量を感じてほしいクマ。

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クレジット

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